|
Новости
| |
О проекте
| |
Неофиту
| |
Эѳир
| |
Ссылки
|
|
Ѳорум
|
Цикл статей «Теоретические основы крэкинга»
·
Статьи
·
Исходники
·
Инструменты
·
Документация
Статьи:
·
Низкоуровневое программирование для дZенствующих
·
Уроки Iczelion'а
·
COM и OOP
·
DirectX/OpenGL
·
Секреты Win32
·
Оптимизация
·
Компиляторы
·
Защита от отладки
·
Вирусология
·
Безопасность
·
Сеть
·
Программерский дZен
·
Форматы файлов
·
Процессоры
·
Диски, приводы и электроника
·
BIOS/CMOS
·
DOS навсегда!
·
Исследование программ
·
Защищенный режим
·
Алгоритмы
·
Консоли и КПК
·
Байт-код
·
Linux/Unix
·
Assembler.Ru
·
Разное
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Введение
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 0. Дзен-крэкинг. Теория.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава -1. Орудия крэкера.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 2. Почти начинаем ломать.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 3. «Критические дни» программ.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 4. Переменные и константы.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 5. Структуры, массивы, ссылки.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 6. Куда попадают данные.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 7. Искусство разбивать окна.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 8. И вновь продолжается бой…
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 9. Если бряк оказался вдруг…
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 10. Слишком хорошо – тоже не хорошо.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 11. Трассировка во сне и наяву.
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 12. Патчить или не патчить?
CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 13. Заключение
© 2002-2009 wasm.ru - all rights reserved and reversed