Windows Assembly Site |Новости| |О проекте| |Неофиту| |Эѳир| |Ссылки| |Ѳорум|

Цикл статей «Теоретические основы крэкинга»

· Статьи
· Исходники
· Инструменты
· Документация

Статьи:
· Низкоуровневое программирование для дZенствующих
· Уроки Iczelion'а
· COM и OOP
· DirectX/OpenGL
· Секреты Win32
· Оптимизация
· Компиляторы
· Защита от отладки
· Вирусология
· Безопасность
· Сеть
· Программерский дZен
· Форматы файлов
· Процессоры
· Диски, приводы и электроника
· BIOS/CMOS
· DOS навсегда!
· Исследование программ
· Защищенный режим
· Алгоритмы
· Консоли и КПК
· Байт-код
· Linux/Unix
· Assembler.Ru
· Разное

  1. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Введение
  2. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 0. Дзен-крэкинг. Теория.
  3. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава -1. Орудия крэкера.
  4. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 2. Почти начинаем ломать.
  5. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 3. «Критические дни» программ.
  6. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 4. Переменные и константы.
  7. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 5. Структуры, массивы, ссылки.
  8. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 6. Куда попадают данные.
  9. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 7. Искусство разбивать окна.
  10. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 8. И вновь продолжается бой…
  11. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 9. Если бряк оказался вдруг…
  12. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 10. Слишком хорошо – тоже не хорошо.
  13. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 11. Трассировка во сне и наяву.
  14. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 12. Патчить или не патчить?
  15. CyberManiac - Теоретические основы крэкинга: Глава 13. Заключение




© 2002-2009 wasm.ru - all rights reserved and reversed